Unity游戏优化/(意)大卫·阿韦尔萨(Davide Aversa),(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著
标准编号:978-7-302-61328-2   
主要著者:阿韦尔萨    迪金森    
次要著者:蔡俊鸿    
出版信息:       
载体形态:13,305页 :  ; 24cm
价格描述:CNY98.00
主题词:游戏程序  程序设计  Unity  
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内容摘要

本书分三部分,共11章,主要内容包括:研究性能问题、脚本策略、批处理的优势、加速物理引擎、动态图形、虚拟现实和增强现实的优化、掌握内在管理、面向数据的技术栈、提示与技巧等。
文献条码 索书号 状态 所属分馆 所在馆 馆藏地点 架位号 单价 套价 入库日期 {$Think.lang.operation}
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